You can make custom banners for this map easily.

1. Create 2 TGA textures with the size of 512x128 pixel. (4:1 ratio)
2. An additional alpha-channel can provide transparent areas.
3. Create a folder named "textures" and a subfolder named "13stone" (textures\13stone\).
4. Save your textures into the "13stone" folder, named: "banner_blue.tga" and "banner_red.tga".
5. Compress the "textures" folder with Winzip to a ZIP file.
6. Rename the "tetures.zip" to "map-13stone_banner_***.pk3". (replace *** with a unique name)
7. Copy this PK3 file into your "baseq3" folder.
8. Start Quake3. :)


Note:
The name of the Banner-PK3 must be in alphabetical order following the Map-PK3.
Only a single Banner-PK3 in the "baseq3" folder will work for this map.

If the banner doesn't appear between the palms ingame, check the correct path and name of the textures inside the Banner-PK3.

Examples:
map-13stone_banner_ctf.pk3
map-13stone_banner_proball.pk3




Du kannst eigene Banner fr diese Map einfach selber erstellen.

1. Erstelle 2 TGA Texturen mit der gre von 512x128 Pixeln. (4:1 Format)
2. Ein zustzlicher Alpha-Kanal kann fr transparente Stellen benutzt werden.
3. Erstelle einen Ordner namens "textures" und einen Unterordner namens "13stone" (textures\13stone\).
4. Speicher deine Texturen in dem "13stone" Ordner, als: "banner_blue.tga" and "banner_red.tga".
5. Komprimiere den "textures" Ordner mit Winzip zu einer ZIP Datei.
6. Benenne jetzt die "textures.zip" zu "map-13stone_banner_***.pk3". (ersetze *** mit einem eigenen Namem)
7. Kopiere diese PK3 Datei in deinen "baseq3" Ordner
8. Starte Qauke3. :)


Wichtig:
Der Name dr Banner-PK3 muss alphabetisch nach der Map-PK3 kommen.
Nur eine einzelne Banner-PK3 im "baseq3" Ordner wird fr diese Map funktionieren.

Wenn der Banner im Spiel nicht zwischen den Palmen erscheint, kontrolliere die korrekten Pfade und namen der Texturen in der Banner-PK3.

Beispiele:
map-13stone_banner_ctf.pk3
map-13stone_banner_proball.pk3

